この記事では、ハイパーエスケープ(HyperScape)で登場する武器のマンモスMKの性能を掲載しています。融合による強化やダメージ表、使い方について解説しているので、マンモスMKを使う際の参考にしてください。
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マンモスMKの性能
種類 | ショットガン |
弾数/所持可能弾数 | 5発/30発 |
威力 | 75(全弾当てた場合) |
リロードタイム | 2.9秒 |
※上記のステータスは、Lv.1(初期状態)の場合です。
融合による強化
武器レベル | 効果 |
Lv.2(1回融合) | マガジンサイズがアップする(合計6発) |
Lv.3(2回融合) | マガジンサイズがアップする(合計7発) |
Lv.4(3回融合) | マガジンサイズがアップする(合計8発) |
Lv.5(4回融合) | マガジンサイズがアップ(合計9発)とダメージが増加 |
マンモスMKのダメージ表
武器レベル | 胴体 | 頭 |
Lv.1(融合なし) | 75 | 105 |
Lv.2(1回融合) | 75 | 105 |
Lv.3(2回融合) | 75 | 105 |
Lv.4(3回融合) | 75 | 105 |
Lv.5(4回融合) | 105 | 120 |
マンモスMKの特徴と使い方
ショットガンなので近距離戦に強い
マンモスMKは、ショットガンなので近距離戦にとにかく強い武器です。
融合していない初期状態でも、全弾胴体に当てることができれば、2発でキルすることができます。
室内戦で使用するのがおすすめ
マンモスMKは、必然的に近距離戦になる室内で使用するのがおすすめです。
敵が逃げれる場所が少なく、射撃した弾の多くを当てることができます。
Lv.5なら全弾頭に当てると一撃
合計5回の融合を行うことができると、マンモスMKの威力が増加します。
ヘッドショットを上手く決めることができれば、敵を一撃で倒すことが可能です。
中距離~長距離ではおすすめできない武器
中距離以上ある敵に向かって射撃する場合、弾がバラけてしまいます。
本来の武器性能を存分に活かすことができず、撃ち負けてしまうシーンも増えるので、中距離~長距離の相手にはおすすめできない武器です。
マンモスMKと相性が良い武器
マンモスMKは、室内戦に強い武器なので、「プロトコルV」や「リッパー」といった屋外戦に強い武器と相性が良いです。
武器一覧
武器一覧 | |||
D-タップ | リッパー | ハーピー | コモド |
プロトコルV | マンモスMK1 | サルボEPL | ライアットワン |
スカイブレイカー | ヘックスファイア | ドラゴンフライ |
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