この記事では、ハイパーエスケープ(HyperScape)で登場するハックのインバルナラブル(ARMOR)の性能を掲載しています。融合による強化やダメージ表、おすすめの使い方について解説しているので、インバルナラブルを使う際の参考にしてください。
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インバルナラブルの性能

| 効果 | 一時的にダメージを防ぐ |
| クールダウン(秒) | 14秒 |
| 備考 | 効果持続時間5秒 |
融合による強化
| 融合レベル | 効果 |
| Lv.1(0回融合) | — |
| Lv.2(1回融合) | クールダウンが13秒になる |
| Lv.3(2回融合) | クールダウンが12秒になる |
| Lv.4(3回融合) | クールダウンが11秒になる |
| Lv.5(4回融合) | クールダウンが9秒になる |
インバルナラブルのおすすめの使い方と組み合わせ

戦闘中に使うハック
インバルナラブルは、戦闘中に使うことで敵からのダメージを一定時間受けないので、戦闘を優位に進めることが可能です。
敵から逃げるときに
敵からの攻撃に耐えることができなくなった場合、インバルナラブルを使うことで一定時間ダメージを回避することができます。
硬化時間は6秒間あるので、この間に敵から攻撃されない場所まで逃げよう!!
発動中は攻撃できない
インバルナラブルを発動中は、攻撃を行うことはできません。
ちなみに効果継続中に、武器構え・武器攻撃・近接攻撃・もう一つのハック発動で途中で効果を途中でキャンセルことができます。
チーム戦で一人は持っておきたいハック
チーム戦でインバルナラブル使用したプレイヤーがフォーカスを浴びて、「その隙に味方のプレイヤーが敵に攻撃をする」といった立ち回りをすることが可能になります。
味方とのコミュニケーションが必須となりますが、使い方次第で最強のハックとなる。
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