ドラクエタクト攻略:ストーリー第13章『熱々の絆』の攻略

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こちらのページでは、ドラクエタクト《ドラゴンクエストタクト》攻略:ストーリー第13章『熱々の絆』のの報酬や攻略方法、出現・入手可能のモンスター、解放する機能などについてご紹介しています。

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ストーリー第13章『熱々の絆』の目次

13章1話 本好きスラクト 13章2話 昔話 13章3話 パーツはどこ?
13章4話 プリムの恩返し 13章5話 熱い思い 13章6話 暑さに負けず
13章7話 熱さにご用心!1 13章8話 熱さにご用心!2 13章9話 鬼にこんぼう
第13章『熱々の絆』で入手可能モンスター
ブラウニー ヒートギズモ あばれうしどり ストーンビースト キラーマシンライト
プリズニャン デンデン竜 ひとくいばこ よろいのきし スライムつむり
スカルゴン くさった死体 フレイム メラゴースト ドラキーマ
ベビータイガー
解放コンテンツ
  • ランクアップクエスト地獄級
⇐第12章『世界は広い』攻略チャート 第14章『遥か昔のこと』攻略チャート⇒
周回で入手出来るモンスター・ドロップまとめ

 

ストーリー第13章『熱々の絆』攻略チャート

1話「本好きスラクト」

13章1話 本好きスラクト

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 10,500 ツボ 小さなメダル
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能 加入可能
ブラウニーブラウニー ヒートギズモヒートギズモ ストーンビーストストーンビースト あばれうしどりあばれうしどり
弱点
ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

2話「昔話」

13章2話 昔話

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 10,650 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能 加入可能
キラーマシンライト キラーマシンライト プリズニャンプリズニャン デンデン竜デンデン竜 ひとくいばこひとくいばこ
弱点
ヒャド

イオ

イオ

ディン

ギラ

ヒャド

バギ

ドルマ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

3話「パーツはどこ?」

13章3話 パーツはどこ?

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 10,800 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能 加入可能
よろいのきし よろいのきし スライムつむりスライムつむり ヒートギズモヒートギズモ あばれうしどりあばれうしどり
弱点
ギラ

ヒャド

バギ

ディン

ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

4話「プリムの恩返し」

13章4話 プリムの恩返し

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 10,950 宝箱 銀のレイピア
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能
スカルゴンスカルゴン よろいのきしよろいのきし くさった死体くさった死体
弱点
イオ

ディン

ギラ

ヒャド

ギラ

イオ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

5話「熱い思い」

13章5話 熱い思い

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 11,250 宝箱

左:経験値の古文書・大

中:虹の宝石

右:経験値の古文書・大

出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入不可 加入可能 加入不可
フレイム フレイム ベビーサラマンダーベビーサラマンダ メラゴーストメラゴースト メトロゴーストメトロゴースト
弱点
ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

ギラ

ヒャド

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50 メラミ

攻略のポイント

13章5話

画面下からのスタートで、敵の数が多いですが、1体ずつの火力は高くありません。

とくぎは全てメラ系になり、メラ系の弱点は致命的のため注意しましょう。

13章ではヒャド系の弱点持ちが多く、この中ボスでも全員の弱点をつけるため、編成しておくと全ステージ立ち回りが楽になります。

倒す順序

手前のベビーサラマンダから狙いましょう。

1ターン目はとくぎの届く範囲で当てながら体力を削るか、出来れば1~2体倒しきりましょう。

敵モンスターのメラ系範囲とくぎが少ないため対象固まった配置でも構いません。

 

集まった所を範囲とくぎでまとめて狙いましょう

2ターン目に入ると数が多い分、敵モンスターが固まり範囲攻撃を当てやすくなります。

強とくぎでまとめて当てると一気に片付くため、全員のとくぎを満遍なくあてれる配置が重要です。

6話「暑さに負けず」

13章6話 暑さに負けず

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 11,400 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能
ドラキーマ ドラキーマ デンデン竜デンデン竜 メラゴーストメラゴースト
弱点
バギ

ディン

ギラ

ヒャド

ヒャド

イオ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

7話「熱さにご用心!1」

13章7話 熱さにご用心!1

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 11,550 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能 加入不可
ターゲットストーンビースト

ストーンビースト

ヒートギズモヒートギズモ フレイム フレイム 強敵カイザードラゴン

カイザードラゴン

弱点
ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

ヒャド

イオ

バギ

ドルマ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

8話「熱さにご用心!2」

13章8話 熱さにご用心!2

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 11,700 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入可能 加入可能 加入可能
よろいのきしよろいのきし デンデン竜デンデン竜 ベビータイガーベビータイガー
弱点
ギラ

ヒャド

ギラ

ヒャド

ヒャド

イオ

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50

9話「鬼にこんぼう」

13章9話 鬼にこんぼう

スタミナ
9 経験値
推奨戦闘力 12,000 宝箱
出現モンスター/仲間加入
加入不可
おにこんぼうおにこんぼう
弱点
バギ

ディン

初回報酬
クリア報酬
ジェム×50 小さなメダル

攻略のポイント

13章9話

画面下からのスタートで、敵モンスターは「おにこんぼう」の1体だけです。

HPが「2,014」と多く、こうげき力も高いためとくぎは全てメラ系になり、メラ系の弱点は致命的のため注意しましょう。

立ち回り順序

一気に近づきましょう。

1ターン目は「こうげきじゅんび」でこうげきをして来ないため、一気に距離を詰めてしまいましょう。

次ターンにくる「ウルトラスタンプ」に向けた配置を2ターン目に出来るように、1ターン目でしっかりと距離を詰めることが重要です。

ウルトラスタンプの範囲に複数が入らないように配置しましょう

「扇形の範囲」でくるウルトラスタンプが強力で、固まっているとまとめて倒れてしまいます。

移動力の高いモンスターでおにこんぼうの奥に回り込み囲んでしまえば、ウルトラスタンプの射程も1体ずつしか入らず、一気に立ち回りが楽になります。

眠りこうげきも有効

「おにこんぼう」を眠らせて倒すのも有効な手段です。眠らせた後は物理・体技ではなく呪文や息で攻撃を重ねると良いでしょう。

また眠った後もラリホーを続けることで「深いねむり」になるため、眠った後もラリホーは続けると良いでしょう。

オススメモンスター
モンスター オススメポイント
ワイトキングワイトキング ・高威力の「バギクロス」でダメージが出せる

・呪文とくぎのため眠らせた後も使用しやすい

ヘルクラッシャーヘルクラッシャー ・バギ系物理攻撃でダメージが出せる
メタルドラゴンメタルドラゴン ・高威力の「トルネード」でダメージが出せる
しにがみきぞくしにがみきぞく ・中威力の「バギマ」でダメージが出せる

・移動力が高く回り込みやすい

ガニラスガニラス ・バギ系物理攻撃でダメージが出せる
デビルパピヨンデビルパピヨン ・中威力の「バギマ」でダメージが出せる

・移動力が高く回り込みやすい

眠りこうげき持ちモンスター
モンスター 眠りとくぎ
マッシュスライム ・ラリホーで遠距離可能
あくまのきしあくまのきし ・ねむりこうげき(物理技のため眠った後は使用しない)
ガーゴイルガーゴイル ・ラリホーで遠距離可能
ドラキーマドラキーマ ・ラリホーで遠距離可能
ひとくいばこひとくいばこ ・あまい息で遠距離可能

 

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ドラクエタクト冒険攻略情報

ストーリー

周回で入手出来るモンスター・ドロップまとめ
1章 はじまりの導き 2章 なかまと共に
3章 ブロンズ杯へ! 4章 お悩み解決
5章 リンダをお手伝い 6章 熱戦 シルバー杯
7章 冒険は大変? 8章 洞窟の奥に
9章 ゴールド杯!
11章 銀世界へ 12章 世界は広い
13章 熱々の絆 14章 遥か昔のこと
15章 プラチナ杯 そして

 

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