原神攻略:聖遺物のセット内容・効果と入手方法

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この記事では原神の聖遺物のセット内容・効果と入手方法について紹介しています。

聖遺物は原神で強くなるうえでは欠かせない存在です。聖遺物の組み合わせ効果なども記載しているので、是非ご活用ください。

※一部クローズドベータテスト時の情報のため、正式版では変更されている可能性があります。

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聖遺物とセット効果とは!?

聖遺物とは!?

  • 防具的なもの
  • 最大4枠まで装備可能
  • キャラクター関係なく装備可能

聖遺物は、キャラクターが装備することでステータスがあがる防具のようなアイテムです。

キャラクターごとに装備できる種類が決まっている武器とは対象的に、聖遺物はキャラクターに関係なく装備ができます。

セット効果とは!?

  • 同じシリーズで揃えると発生
  • 2セットまたは4セットボーナスがある

聖遺物にはセット効果があります。

同じシリーズを2つまたは4つ揃えて装備すると発動します。

2つ揃いは恒常的に効果があるもの、4つ揃いは条件付きだか強力な効果を持つものとなります。

「冒険者の〇〇」などがあり、名前で同じシリーズが分かるようになっています。

聖遺物のシリーズ

聖遺物 シリーズ
冒険者の花
冒険者の羽根
冒険者の懐中時計
冒険者の金杯
冒険者のバンダナ
冒険者
医者のアネモネ
医者の梟の羽根
医者の懐中時計
医者の薬壺
医者の方巾
医者
奇跡の花
奇跡の羽根
奇跡の砂
奇跡のコップ
奇跡のピアス
奇跡
故人の心
帰郷の羽
逆光の石
異国の杯
別離の冠
旅人の心
雷鳥の憐み
雷災の生存者
雷霆の時計
落雷の前兆
雷を呼ぶ冠
雷のような怒り
雷打ちの心
雷打ちの羽根
雷打ちの刻
雷打ちの器
雷打ちの冠
雷を鎮める尊者
野花の記憶の草原
狩人の青緑色の矢羽
緑の狩人の決心
緑の狩人の容器
緑の狩人の冠
翠緑の影
彼女にある少女の心
少女の揺らぐ思い
少女の短い華年
少女の誓く息抜き
少女の尊き顔
愛される少女
守護の花
守護の印
守護の置き時計
守護の瓶
守護の帯
守護の心
武人の赤い花
武人の羽飾り
武人の水時計
武人の酒器
武人のバンダナ
武人
魔女の炎の花
魔女の炎の羽根
魔女の破滅の時
魔女の心の炎
焦げた魔女の帽子
燃え盛る炎の魔女
火渡りの堅実
火渡りの解放
火渡りの苦しみ
火渡りの悟り
火渡りの知恵
烈火を渡る賢者
博徒の花がざり
博徒の羽飾り
博徒の懐中時計
博徒のツボ
博徒のピアス
博徒
学者のしおり
学者の羽根ペン
学者の時計
学者のコップ
学者のレンズ
学者
血染めの鉄の心
血染めの黒羽
騎士が血に染めた時
血染めの騎士のコップ
血染めの鉄仮面
血染めの騎士道
旧貴族の花
旧貴族の羽根
旧貴族の時計
旧貴族の銀瓶
旧貴族の仮面
旧貴族のしつけ
幸運のクローバー
幸運の鷹の羽根
幸運の砂時計
幸運のコップ
幸運の冠
幸運
勇士の勲章
勇士の期待
勇士の毅然
勇士の壮行
勇士の冠
勇士の心
盤石芽生の花
嵯峨連山の翼
星羅圭玉の日時計
危岩盤石の杯
不動玄石の相
悠久の磐岩
夏祭りの花
夏祭りの終わり
夏祭りの刻
夏祭りの水風船
夏祭りの仮面
逆飛びの流星

 

セット効果かレア度どちらを優先させるべき!?

基本的にはレア度優先で強化をしていくのをおすすめです。

なぜなら、レア度が高いほど効果が上がるので、キャラクターが強くなっていくからです。聖遺物のレア度は星の数で表記されています。

したがって、セット効果よりもレア度を優先して強化をしていきましょう。

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聖遺物のセット内容・効果と入手方法

セット内容 レア度 主な入手方法 2セット効果 4セット効果
冒険家 ★1~★3 宝箱 HP上限+1000 宝箱解放後5秒間HPの30%を持続回復
幸運 ★1~★3 宝箱 防御力+100 モラを入手すると、HPを300回復
仁心 ★1~★3 宝箱 被治療効果+20% 元素爆発使用時、HPを20%回復
教官 ★3・★4 宝箱・BOSS 元素熟知+80 元素反応時、チーム全員の元素熟知+160。持続8秒
狂戦士 ★3・★4 宝箱・BOSS 会心率+15% HPが70%未満の時。さらに会心率+25%
遺贈 ★3・4 宝箱・BOSS 元素チャージ効率+20% 元素爆発使用時、他のキャラの元素エネルギーを6回復
武人 ★3・4 宝箱・聖遺物ダンジョン 通常攻撃と重撃ダメージ+12% 元素スキル使用後、通常攻撃と重撃ダメージ+24%。持続8秒
学者 ★3・4 冒険ランク報酬・聖遺物ダンジョン 元素チャージ効率+20% 元素エネルギー獲得時、弓と法器キャラの元素エネルギーが3回復、3秒に1回だけ回復する。
旅人の心 ★3・4 宝箱・聖遺物ダンジョンなど 基礎攻撃力+20% 重撃の会心率+30%
守護の心 ★3・4 聖遺物ダンジョン 基礎攻撃力+30% チーム内にいる元素タイプキャラと同じ元素の元素耐性+30%
勇者の心 ★3・4 聖遺物ダンジョンなど 基礎攻撃力+20% HPが50%以上の敵に対して与えるダメージ+30%
博徒 ★3・4 聖遺物ダンジョン 元素スキルのダメージ+15% 敵を倒すと、元素スキルのクールタイムをクリアする。15秒だけ1回発動する。
奇跡 ★3・4 聖遺物ダンジョン すべての元素耐性+20% 元素ダメージを受けたとき、その元素の元素耐性+30%、持続10秒で、10秒に1回だけ発動する。
剣闘士のフィナーレ ★4・★5 冒険ランク報酬・見聞・BOSS 基礎攻撃力+20% 装備しているキャラが片手剣、両手剣、槍の場合、通常攻撃のダメージ+40%
ノブレス・オブ・リージュ ★4・★5 BOSS 元素爆発ダメージ+15% 元素爆発使用後、チーム全員の攻撃力+20%持続12秒で、この効果の重ね掛けは不可。
愛される少女 ★4・★5 見聞・聖遺物ダンジョン 治療パフ+12% 元素スキルまたは元素爆発使用後、チーム全員の被治療効果+20%、持続7秒
大地を流浪する楽団 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 元素熱知+80 装備しているキャラが弓、法器の場合、重撃ダメージ+35%
血染めの騎士道 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 物理ダメージ+15% 敵を倒すと、10秒間、重撃使用時にスタミナを消費せず、ダメージが40%アップ
灼熱の炎の魔女 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 炎元素ダメージ+15% 過負荷、燃焼反応のダメージ+25%、蒸発、融解反応のダメージ加算効果+15%(例:氷→火の融解反応時のダメージが200%→215%に)、元素スキル使用時、10秒間、2セット効果が50%アップ、この効果は3重までスタック可能
氷の川と雪の砂 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 水元素ダメージ+15% 超電導反応ダメージ+50%、融解反応時のダメージ加算効果+15%、元素爆発使用後、10秒間、さらに氷元素ダメージ+25%
雷のような怒り ★4・★5 聖遺物ダンジョン 雷元素ダメージ+15% 過負荷、感電、超電導反応ダメージ+25%、これらの元素反応が発生したとき、元素スキルのクールタイム−1秒。1秒で1回だけ発動する。
翠緑の影 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 風元素ダメージ+15% 拡散反応ダメージ+40%、拡散された元素を基準に、影響を受けた敵の元素耐性−40%。持続10秒
剣闘士のフィナーレ ★4・★5 冒険ランク報酬・見聞・BOSS 基礎攻撃力+20% 装備しているキャラが片手剣、両手剣、槍の場合、通常攻撃のダメージ+40%
ノブレス・オブ・リージュ ★4・★5 BOSS 元素爆発ダメージ+15% 元素爆発使用後、チーム全員の攻撃力+20%、持続12秒で、この効果の重ね掛けは不可
愛される少女 ★4・★5 見聞・聖遺物ダンジョン 治療パフ+12% 元素スキルまたは元素爆発使用後、チーム全員の被治療効果+20%。持続7秒
大地を放浪する楽団 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 元素熟知+80 装備しているキャラが弓、法器の場合、重撃のダメージ+35%
血染めの騎士道 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 物理ダメージ+20% 敵を倒すと、10秒間、重撃使用時にスタミナを消費せず、ダメージが40%アップ
灼熱の炎の魔女 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 火元素ダメージ+15% 過負荷、燃焼反応のダメージ+25%、蒸発、融解反応のダメージ加算効果+15%(例:氷→炎の融解反応時のダメージが200%→215%に)、元素スキル使用後、10秒間、2セット効果が50%アップ、この効果は3重までスタック可能
氷の川と雪の砂 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 水元素ダメージ+15% 超電脳ダメージ+50%、融解反応のダメージ加算効果+15%、元素爆発使用後、10分間、氷元素ダメージ+25%
雷のような怒り ★4・★5 聖遺物ダンジョン 雷元素ダメージ+15% 過負荷、感電、超電導反応ダメージ+25%、これらの元素反応が発生したとき、元素スキルのクールタイム−1秒。1秒で1回だけ発動する。
緑翠の影 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 風元素ダメージ+15% 拡散反動ダメージ+40%、拡散された元素を基準に、影響を受けた敵の元素耐性−40%。持続10秒
炎を渡った賢者 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 火元素耐性+40% 燃焼状態の敵や火元素の影響を受けている敵に対するダメージ+35%
冬を征服する戦士 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 水元素耐性+40% 凍結状態の敵や氷元素の影響を受けている敵に対するダメージ+35%
雷鳴を平定した尊者 ★4・★5 聖遺物ダンジョン 雷元素耐性+40% 雷元素の影響を受けている敵に対するダメージ+35%

 

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聖遺物の入手方法

冒険ランクアップ報酬

冒険ランクアップ報酬は、冒険者協会のキャサリンに話しかけると受け取れます。

始めのランク1〜10までは、ひたすらストーリーやクエストをこなしていると自然にアップし、効率に聖遺物を集められるので、おすすめです。

冒険ランクアップの報酬についての詳細はこちらで解説しています。

見聞・討伐

  • 序章 第一幕の終了後に発生
  • 全てクリアすると追加報酬がもらえる

見聞と討伐は、メニュー内の「冒険の証」から確認することができます。内容はワープポイントの開放や料理など、始めは簡単なものばかりで達成しやすいです。

達成するごとに内容のレベルは上がってきますが、追加報酬がもらえるのでコツコツこなしていきましょう。

バトル報酬

ダンジョン内のモンスターや、ボスモンスターを倒すことによって報酬として聖遺物がもらえます。

キャラクターレベルが上がれば必然的にモンスターも倒しやすくなり、より良い聖遺物が手に入るのでキャラクターレベルを上げつつ戦闘もこなしていくと効率的です。

任務クリア

 

任務メニュー内の「任務」から確認することができます。

報酬には聖遺物だけではなく、原石やモラといった重要アイテムもたくさんもらえるので進めていきましょう。

中には謎解き要素のある任務もあるので、飽きずに楽しむことができます。また追跡機能によって、黄色のダイヤマークが任務場所を示してくれるので場所に迷うこともないです。

ワープポイントをしっかり開放しておくと、任務も効率的に進めることができます。

フィールド探索

フィールド上で強化素材が入手できる方法

  • 宝箱
  • 地脈の花芽(冒険ランク8で開放)

フィールド上に多数ある宝箱は、聖遺物だけではなく、強化素材や原石などが手に入ります。

宝箱はモンスターが守っていたり、特定の元素でしか開かないギミック付きだったりと原神の面白い要素のひとつです。他のクエストやストーリーを進めつつ、宝箱を見つけたら逃さず開けるようにしましょう。

地脈の花芽は天然樹脂を消費しますが、獲得報酬もおいしいので開放されたらやっていくのをおすすめします。

 

キャラクターの育成、強化について

 

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