このページでは、パーフェクトワールドM(パワモバ)の妖獣の詳細と立ち回り方について解説しています。妖獣を選んでいる人は、ぜひこのページを参考にしてください。
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妖獣の基本情報
種族 | 妖族(男) |
攻撃ステータス | |
特徴 |
|
おすすめ度 |
妖獣のステータス
単体攻撃 | 3 | コントロール | 2.5 |
挟撃 | 2.75 | 機動力 | 2.5 |
防御 | 2.5 | 補助 | 4 |
HP | 800 | 魔力 | 0 |
MP | 591 | 器用さ | 0 |
攻撃力 | 118-165 | 命中 | 0 |
戦力 | 1225 | 回避 | 0 |
体力 | 14 | 物理防御 | 7 |
力 | 5 | 魔法防御 | 0 |
妖獣のスキル
属性 | スキル | スキル名/効果 |
ビギナー レベル1 |
槌撃
通常攻撃。対象に追加で17物理ダメージを与える。 |
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ハンマクラッシュ
強力な攻撃。対象に追加で37物理ダメージを与える。 |
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グランドクラッシュ
対象に向かって飛び上がってから地面を叩き、強烈な衝撃波を放つ。対象と対象の周囲8m以内の敵に追加で55物理ダメージを与え、対象の移動速度を40%ダウンさせる。効果は2秒持続する。 |
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フレイムストーム
人形態:旋回攻撃。3秒間3m以内の敵に追加で合計7物理ダメージを与える。発動中は移動できる。 |
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ルーキー
レベル9 |
グラビトンハンマ
全力をかけて敵1体に攻撃し、対象に追加で60物理ダメージを与える。この攻撃は必ず命中し、対象を2秒スタンさせる。 |
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ビーストラッシュ
勇気を気の塊に変えて射出し、対象に追加で91物理ダメージを与える。 |
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ノービス レベル19 |
変化・虎
白虎に変身し、獣形態のスキルが使えるようになる。ブロック、物理防御、魔法防御+550%、ステータス+300%、移動速度+30%、最大HPが少々アップする。 |
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ティアファング
爪や牙で敵を攻撃し、対象に追加で4物理ダメージを与え、15秒間追加で2物理ダメージを与える。この攻撃は必ず命中して対象を挑発する。 |
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ファングスワロー
大きな虎の口で対象に咬みつく。対象に追加で8物理ダメージを与え、自身の被ダメージダウンを40%上げる。さらに対象の物理防御を5秒間15%ダウンさせる。 |
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レギュラー レベル29 |
真元爆発
1ゲージの気力で自身を強化し、10秒間物理攻撃+10%。発動後の1秒間ダメージ無効となる。 |
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ビーストロア
ビーストロアを発動し、10m以内の敵を1秒スタンさせ、移動速度を30%ダウンさせる。効果は5秒持続する。獣形態の場合、挑発効果を付与する。効果は3秒持続する。 |
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アンガークロー
敵に激しくぶつかり、対象に追加で4物理ダメージを与え、対象を2秒封印して30%のスロウを5秒間与える。アンガークロー発動中は行動妨害を受けない。ボスのスキルを中断できる。 |
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ミドル レベル39 |
タイダルウェーブ
山を押しのける勢いで敵を攻撃し、対象と対象周囲5m以内の敵に追加で17物理ダメージを与え、速度を50%ダウンさせる。効果は6秒持続する。 |
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アドベントソウル
玄武の霊を召喚して自身を守り、20秒間受けるダメージが40%ダウンする。 |
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ハイ
レベル49 |
ビーストアンガー
発動すると攻撃されるごとに怒気を5ポイントの気力に変える。10秒持続する。発動時自身のHPが最大HPの50%未満の場合、自身にダメージを吸収するシールドを付与し、5%最大HP+5のダメージを吸収する。シールドは15秒持続する。 |
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インスパイア
気合を入れて咆哮し、自身と周囲15m以内の仲間に【インスパイア】と【ジャイアントパワー】を与える。 |
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マスター
レベル59 |
エンドオブデイズ
現在のHPとMPの50%分を消費し、自身の周囲8m以内の敵に範囲攻撃をする。消費された1HPとMPにつき、追加で0.75ダメージを与える。4m以内の敵に100%のダメージを、4-6m以内の敵に50%のダメージを、6-8m以内の敵20%のダメージを与える。 |
仙魔の効果とグラフ
昇仙・入魔(仙魔)の選び方 |
仙妖獣の習得能力
スキル | 昇仙名と効果 | |
仙 | 仙元爆発 | 【真元爆発】を【仙元爆発】に変更する。 【仙元爆発】:2ゲージの気力で自身を強化する。最大HPの10%を回復し、10秒間、物理攻撃+10%、被回復効果+25%。爆発してから2秒間、無敵状態に入る。 |
ガデスクラッシュ | 【ビーストアンガー】の範囲15m以内の対象に100%の物理ダメージを与え、5秒間、40%のスロウを付与する。 | |
毒咬み | 獣形態の【通常攻撃】は、20%の確率で対象に25%の物理攻撃による魔法ダメージを与え、2秒間、20%のスロウを与える。 | |
限界突破 | 最大HP+5% | |
ロウ | ビースト強化 | 虎形態での移動速度+5.0%。 |
ストームラッシュ | 【フレイムストーム】使用時、虎形態での移動速度+1%。 | |
フェイタルスワロー | 【ファングスワロー】のスキルダメージ+1.2%。8秒間、対象の回復効果-50%。 | |
ディフェンドビースト | 【インスパイア】使用時、味方と自分の被ダメージ-5%。持続1秒。 | |
ライト | 蚕食 | 【ファングスワロー】使用時、対象の物理防御-0.2%。 |
アンガーヴィガー | 【ビーストアンガー】使用時、通常攻撃をするたびに気力を0.1追加獲得する。持続5秒間。 | |
エクシードオーラ | 【ビーストロア】使用時、敵の肝魂を奪い、対象の物理ダメージ-1%。持続3秒間。 | |
インテンス | 【ティアファング】のCD-0.5秒。 | |
ジャスティス |
リプレッション | 【アンガークロー】使用時、5%の確率で対象を0.5秒スタンする。 |
ゲイルブラッシュ | 【アンガークロー】使用時、10%の確率で対象にかかっているバフを解除する。 | |
ビッグバンテイル | 【タイダルウェーブ】が強化され、60秒毎にビッグバンテイルを発動する。範囲が10mに拡大し、与ダメージ+3.4%。 | |
エターナルスピリッツ | 【アドベントソウル】効果発動中、致命ダメージを受けた時、そのダメージを無効にしてアドベントソウルの効果を解除し、最大HPの0.5%を回復する。 | |
霊仙 | スウープ | 【アンガークロー】CD時間0.3秒短縮。また魔法詠唱速度をアップさせる。 |
激怒爆発 | 【ビーストアンガー】ダメージ+1%。また効果範囲内の対象を妖獣の周囲に引き寄せる。 | |
玄武回復 | 【アドベントソウル】持続時間+0.2秒 | |
漲る闘志 | 【ビーストアンガー】のシールド効果+10% |
魔妖獣の習得能力
スキル | 昇仙名と効果 | |
魔 | 魔元爆発 | 【真元爆発】を【魔元爆発】に変更。 【魔元爆発】:2ゲージの気力で自身を強化する。自身の最大HPの10%を回復する。10秒間物理攻撃+20%、爆発の瞬間2秒間は無敵になる。 |
ブラッディソウル | 【ビーストアンガー】8秒間、与ダメージ+20%。 【ファングスワロー】2秒間、与ダメージ+50%、移動速度-40%、被ダメージダウンを解除する。 |
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ライズビート | 【ビーストロア】を【ライズビート】に変更。 ライズビート:10秒間、体を狂暴の意志に任せ、移動速度+30%、スタン・スネアなどのデバフを無効化する。次の【ハンマクラッシュ】で対象を1.5秒間、スタンさせる。 |
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限界突破 | 最大HP+5% | |
カオス | ファイアークラッシュ | 人間形態での【通常攻撃】には、10%の確率で対象に物理攻撃の1.5%の魔法ダメージを与える。 |
ブレイクアタック | 【ハンマクラッシュ】使用時、対象の物理防御を-1%。持続3秒間。 | |
震盪 | 【グランドクラッシュ】使用時、追加で移動速度-10%。 | |
フェイタルビースト | 【ビーストラッシュ】の与ダメージ+10%。持続15秒間。対象の回復効果を50%ダウンさせる。 | |
ダーク | フレイムクラッシュ | 【フレイムストーム】の与ダメージ+0.6%。 |
ブラッドスタン | 【ハンマクラッシュ】の対象に出血を与え、5秒間、毎秒0.3%の物理ダメージを与える。 | |
ビッグウェーブ | 【グラビトンハンマ】で範囲3m内の対象に10%の物理ダメージを与える。 | |
ビーストレイブ | 【ビーストラッシュ】物理会心率+5%。持続3秒間。 | |
デス | ビーストマスタリ | 【インスパイア】発動時、味方と自分の気力を0.8回復する。 |
リザブドラフ | 【魔元爆発】効果発動中、0.7%の吸血効果を獲得する。 | |
フレイムオーラ | 【ビーストラッシュ】MP消費し、攻撃を受けた対象を燃焼させ、毎秒0.3%の物理攻撃による魔法ダメージを3秒間与える。 | |
ブラッドフィースト | 【エンドオブデイズ】の与ダメージ+0.5%。 | |
天魔 | テクニックチェンジ | 【変化・虎】スキルを使用すると、移動速度+10%。2秒間持続。 |
クリップル | 【ハンマクラッシュ】10%の確率で対象に10%のスロウ | |
盲信 | 【グランドクラッシュ】ダメージ+1%。1つの対象に命中するごとに、CD時間1秒短縮する。最大で3秒短縮。 | |
ランペイジ | 【エンドオブデイズ】ダメージ範囲+4m。対象のHPが50%より低い場合、被ダメージ+1% |
妖獣の立ち回り方
ヘイトスキルを活用
妖獣が持ち合わせているスキルの中には、敵のヘイトを集めるものがあり、適切に活用することでバトルを優位に進めることができる。
ちなみにヘイトスキルは、比較的序盤から習得することが可能です。
基本的には虎形態で立ち回る
妖獣は、虎形態(耐久)と人形態(火力)の二つを上手く使い分けることが重要です。
しかし、人形隊は、攻撃役の職業と比べて、火力に期待できないので、基本的に虎形態で立ち回ることをおすすめします。
仲間を守る立ち回り
虎形態時の妖獣は、他職業では真似できない耐久力になります。
特にパーティを組んで立ち回る際は、仲間に攻撃を任せつつ、敵の攻撃を耐える立ち回りを意識しましょう。
また、前述で紹介したヘイトスキルを活用すると良いぞ!!
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