この記事では、ハイパーエスケープ(HyperScape)で登場するハックのテレポートの性能を掲載しています。融合による強化やダメージ表、おすすめの使い方について解説しているので、テレポートを使う際の参考にしてください。
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テレポートの性能

| 効果 | 前方へ短い距離をテレポートする |
| クールダウン(秒) | 12秒 |
| 備考 | 壁やギミックは貫通できないが、敵を通り越してのテレポートは可能 |
融合による強化
| 融合レベル | 効果 |
| Lv.1(0回融合) | — |
| Lv.2(1回融合) | クールダウンが11秒になる |
| Lv.3(2回融合) | クールダウンが10秒になる |
| Lv.4(3回融合) | クールダウンが9秒になる |
| Lv.5(4回融合) | クールダウンが7秒になる |
テレポートのおすすめの使い方と組み合わせ

高い建物に一瞬でテレポートできる
ハイスケでは2段ジャンプが標準となっていますが、高い建物が多く一度に建物の上に行くことは難しいです。
テレポートを使うことで、照準した先に一瞬で移動することができるので、高い建物に登るのも簡単です。
ハイスケのゲーム仕様上おすすめのハック
ハイスケは垂直空間を存分に活用しながら立ち回るゲーム仕様なので、テレポートはそんな立ち回りにおすすめのハックです。
ウォールとの組み合わせは空中に滞在可能
テレポートで高い位置まで移動し、その後ウォールを発動することで空中に滞在することができます。
高い位置からはエリアを見下ろすことができ、敵の位置を把握することが可能です。
ハック一覧

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テレポート |
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