このページでは、ドラブラの人格システムについて解説しています。ゲームサーチでは、コードドラゴンブラッドの攻略情報を更新しているので、プレイしている人はぜひご活用ください。
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人格システムとは!?
ドラブラでは、人格システムが存在し、人格分析をおこなうことができます。
メインストーリー進行時に発生する会話中の選択肢や、異聞クエスト中の選択によって人格形成ポイントを取得していき、取得したポイントによってプレイヤーの人格が形成されていきます。
人格形成ポイント
メインストーリー内の会話で発生する選択肢の選び方によって、取得する人格形成ポイントが異なり物語が進むにつれてオリジナルな人格が出来上がっていきます。
選択肢 | 人格形成ポイント |
これでいいの? 心配だな… | 癒し系アップ |
YES | 近寄りがたさアップ |
本当に? 院長に怒られるよ | 現実主義アップ |
そう…まあいっか | 天然アップ |
4種類のペルソナ
人格形成ポイントが一定の基準に達するとペルソナが解放されます。ペルソナは大きく4種類存在し、「元気の赤」「腹黒の青」「王者の黄色」「お人好しの緑」に分けられます。
さらにペルソナにより3つの特定の人格に分かれていきます。
ペルソナによるステータスやスコアへの影響はありませんが、特定の異聞クエストの受注に影響が発生する場合があります。
正義と混沌
人格形成ポイントを取得すると同時に、選んだ選択肢によって「正義なのか?混沌なのか?」といった性格ポイントを取得することになります。
正義と混沌の取得ポイント値が均等を保っていれば中立の人格になりますが、正義のポイント値が0になると人格の表示がロキの使徒となります。
ロキの使徒になった場合でもステータスやスコアに影響が出ることはありません。
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